个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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60缸养几条白云金丝鱼最近老是挂请大佬帮我看看?
为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
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